14 Rupmans Bottich
Nachdem sich Asa, Morgaine und Vic von ihrem Abstecher ins Irrenhaus wieder erholt haben, bereiten sie sich darauf vor, Rupman Myrel in seiner Dungsteinfabrik einen Besuch abzustatten. Bevor sie jedoch ihr Frühstück beendet haben, bemerken sie eine Gruppe Fledermäuse am Güldenen Schaaf vorbei rennen. Hastig sammeln sie ihre Sachen zusammen und folgen ihnen. Bald wird …